Многим из вас известно, что CS-комьюнити и судейский комитет
WCG столкнулись с немалой проблемой во время проведения турнира WCG
2007, которая вылилась в полный хаос в расписании игровых дней
гранд-финала. Да, я говорю о известном duck-jumpe, или silent-run'е –
называйте его как хотите – баге, который появляется, если игрок
чередует нажатие клавиши присяда несколько раз подряд.
И пусть
сейчас отношение к этому багу стабилизировалось и уже не вызывает бури
негативных эмоций, но следует понимать, что, правильно использованный,
он дает игроку два неадекватных преимущества над соперником.